初代FF7見てて思うんだが当時はあれが限界なの?

初代FF7見てて思うんだが当時はあれが限界なの?

初代FF7見てて思うんだが当時はあれが限界なの?

ff7_20221105164205f87.jpg

1: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:11:01.96 ID:Q64uFO1w0
腕とかあんな表現しか出来んかったの?

2: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:13:37.21 ID:UE8gQn/M0
違う表現も出来たよ
3: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:16:24.94 ID:+09NGxAS0
FF7発売1997年
バーチャファイター2発売1994年
4: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:20:56.69 ID:A3I1T4mp0
FF8が限界だろ
PS1でのリアル志向
5: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:24:31.73 ID:proIn2eH0
6までの等身を継承した結果じゃない?
6: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:25:07.26 ID:m+OKAC1y0
当時カクカクしてんなと思いつつもやっぱおもろかったからそんな気にならなかった
7: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:25:19.60 ID:Vjod6RvJ0
PS3くらいから初期のソフトと後期のソフトであんま差はないけどPS1は全然違うよな
8: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:25:50.36 ID:5Mkhmrsr0
ポリゴンばっか見られがちだけどほんとに凄いのは背景の物量だよ
あれだけの量のCGで描かれた2D背景を用意できるメーカーなんてスクウェア以外に存在しない
9: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:26:33.27 ID:08SIyHwb0
キャラはつるっとしてて苦手だったけど背景は凄かった
当事の感想だけど
11: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:29:51.80 ID:edHgC8JB0
あの時代のポリゴンは当時でも汚いグラに見えてたよ
スーファミの2Dより汚いと当時の時点で
ただ背景は綺麗になってたし、ムービーもあったから総合的にはすごい進化したように感じたけど
13: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:32:22.27 ID:k95T2DTp0
体験版のリヴァイアサンでめちゃこーふんしたのは覚えてるな
15: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:36:08.65 ID:xaCvQVed0
疑似なら3Dレンダされたグラをドット絵に描き起こしてぬるぬる動かしたスパドンの方が凄いと思ったのは俺だけ?
17: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:37:37.52 ID:GVmejAfo0
当時はローポリのモデリングもこなれてなかったというかほぼ初めて作ったくらいの代物だからな
今作るんなら同じくらいのポリゴン数でも違った表現になるんじゃないか
21: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:39:19.98 ID:ZpL9ghkx0
>>17
ローポリの天才が作ってたベイグラントストーリー、ディープリズム以上にはならんよ
18: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:38:00.15 ID:ZpL9ghkx0
実はFFTやドラクエ7とかグランディアの方が綺麗
ゼノギアスは正しかった
19: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:38:10.47 ID:68462xKH0
体験版が入ってたトバルを忘れるなよ😭
49: 名無しさん 2025/02/24(月) 14:12:39.84 ID:k95T2DTp0
>>19
トバルは1も好きだったけど2が神ゲー過ぎた
22: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:39:26.93 ID:eVHsL45d0
そんなん当時小学生だの中学生だった時に技術なんて知らんしFF7よりすごいなんて思わんよ
FF7遊んでる頃はドンキーコングなんて遊んでなかったし
25: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:42:04.17 ID:R07UmzAdd
背景も3Dで動かせると思ったらプリレンダの絵でカメラ固定でガッカリした
26: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:43:28.09 ID:mZscueZp0
背景は一見凄いように見えても、
実際にプレイすると、ゴチャゴチャしてて
マップの切り替え地点とか、重要なポイントががよく分からんという
28: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:43:53.79 ID:ZpL9ghkx0
FF7より先に鉄拳2とバイオ1がミリオン行ってたんだよな
蓋を開けたらFF7は何百万だけど
30: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:44:46.73 ID:eVHsL45d0
ベイグラントストーリーやりたくなってきたぞ
35: 名無しさん 2025/02/24(月) 13:48:09.99 ID:0AW9DrpD0
でもあのポリゴンでやった方が5倍は面白いと思うぞ
リメイクとかリバースみたいなキモグラで遊ぶより
42: 名無しさん 2025/02/24(月) 14:00:34.82 ID:mPAyeITh0
マリオ64みたいに3D空間を縦横無尽に移動させるゲームじゃない
ゲーム性自体がSFCからそこまで進化してるわけではないからFF7のキャラを3Dで描写してるのってただの流行だった気がするわ
43: 名無しさん 2025/02/24(月) 14:00:55.98 ID:BtG+mQmrd
戦闘時とワールドマップは良かったけど街とダンジョン内の1枚絵と鉄アレイは手抜きにしか見えなかったな
ムービーも等身統一されていないし
キャラとシステムは良かったから名作とは思うが
44: 名無しさん 2025/02/24(月) 14:01:10.98 ID:j7Dwl+LB0
極端な言い方をすれば、奥に移動できると言われても視点移動できないのであれば
クォータービューのゲームの奥行き表現と大差ないんだよな

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