【DQMSL】マスターズGPレジェンド「さみだれ杯」開催!系統のツメに竜と霊が登場!

【DQMSL】マスターズGPレジェンド「さみだれ杯」開催!系統のツメに竜と霊が登場!

【DQMSL】マスターズGPレジェンド「さみだれ杯」開催!系統のツメに竜と霊が登場!

さみだれ杯

さみだれ杯

2023年6月3日(土)15時00分から、
レジェンドの名を冠するマスターズGP「さみだれ杯」を開催します!
「さみだれ杯」では、「栄誉のメダル・崩壊」が獲得できる他、
新装備品「系統のツメ」シリーズから2種類が登場します!

[ マスターズGPレジェンド「さみだれ杯」について ]
マスターズGPレジェンド「さみだれ杯」では、約1ヶ月を1つのシーズンとしてバトルを行います。
1つのシーズン中に、約1週間(ウィークリー)を1つの期間とした第1回から第4回までのマスターズGPを開催します。

連勝ボーナスについて

マスターズGP勝利時に、その時点の連勝数に応じて追加のランクポイントを獲得することができます。

第1回から第4回までのすべてで、特別ルール「連勝ボーナス」が設定されています。
獲得できる追加のランクポイントの詳細は下記の通りです。

3連勝:100pt
4連勝~:150pt
7連勝~:200pt

※連続して勝利していない場合、連勝ボーナスは獲得できません。
※2連勝は連勝ボーナスを獲得できません。

スケジュールについて

■第1回マスターズGP
2023年6月3日(土)15時00分 ~ 2023年6月10日(土)9時59分

・ルール
ウェイト制限:130
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:ウェイト変動ルール
特別ルール2:連勝ボーナス
特別ルール3:系統のツメ1個制限

・特別ルール【ウェイト変動ルール】について
ブレイク杯4週目の勝率と使用率によって、各モンスターのウェイトが変化します。勝率と使用率が高いほど大きくウェイトがアップし、低いほど大きくウェイトがダウンします。

・特別ルール【系統のツメ1個制限】について
系統のツメシリーズは1つのパーティにつき、1個しか装備できません。

※第1回マスターズGPでは全てのランクのモンスターのポイントボーナスの値が10%となります。
※2023年5月1日以降に登場したモンスターのポイントボーナスは一律30%となります。

■第2回マスターズGP
2023年6月10日(土)15時00分 ~ 2023年6月17日(土)9時59分

・ルール
ウェイト制限:140
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:超魔王・神獣王・超伝説1体制限
特別ルール2:???系2体制限
特別ルール3:連勝ボーナス
特別ルール4:系統のツメ1個制限

■第3回マスターズGP
2023年6月17日(土)15時00分 ~ 2023年6月24日(土)9時59分

・ルール
ウェイト制限:150
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:さみだれ杯殿堂入りルール
特別ルール2:超魔王・神獣王・超伝説1体制限
特別ルール3:連勝ボーナス
特別ルール4:系統のツメ1個制限

・特別ルール【さみだれ杯殿堂入りルール】について
ブレイク杯の第4週で使用率が上位15位以内のモンスターは、パーティに入れられません。

■第4回マスターズGP
2023年6月24日(土)15時00分 ~ 2023年6月30日(金)9時59分

・ルール
ウェイト制限:150
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:超魔王・超伝説2体制限
特別ルール2:連勝ボーナス
特別ルール3:系統のツメ1個制限

新装備品「系統のツメ」シリーズについて

今後のマスターズGPで「系統のツメ」シリーズが順次報酬として登場します。
今回は第1弾として、「系統のツメ・竜(ランクSS)」と「系統のツメ・霊(ランクSS)」が、昇格報酬で獲得できます。

【系統のツメ】
・「スライム系」「ドラゴン系」「自然系」「魔獣系」「物質系」「悪魔系」「ゾンビ系」の各系統ごとに存在する装備品です。
・基本ウェイトは50です。
・各系統のモンスター装備時にウェイトが0になります。
・固有効果は「なし」で、能力も同一となります。
・マスターズGPで登場する「系統強化のツメ」や、「オリハルコン」で強化できます。
・「系統強化のツメ」はシリーズ共通の強化装備品になります。
・+15まで強化すると、錬金効果枠の2つ目が解放されます。
・錬金素材は、新素材「虹のオーブ」のみ使用する事ができます。

【虹のオーブ】
・「系統のツメ」専用の錬金素材です。
・今後マスターズGPで「系統のツメ」シリーズ登場と同時に随時追加されます。
・マスターメダル交換所で交換できます。

「さみだれ杯」では「イベントふくびきGP」の開催はありません。

まとめ

マスターズGPレジェンド さみだれ杯が開催されます!

さみだれ杯では系統のツメという系統に特化した装備を手に入れることができます!

GP装備って魔王に特化したものが多かったですが、ようやく系統にも専用装備がきましたね。

各系統のツメが存在し、系統モンスターはウェイト0で装備することができます。今回はドラゴン用とゾンビ用が手に入ります。

単純にSSツメをウェイト0で装備できるってだけでも強いですが、+15まで強化することで錬金効果を2つ付けられるようになります。錬金には新素材の虹のオーブのみ使えるということで、何を錬金できるのかに注目ですね。

マ素パーティでいうところのハザードネイルみたいなものなので、今後の系統パーティで重要になることは間違いないでしょう!

また、今シーズン通しての共通ルールとして、系統のツメ1個制限がかかっています。

これは同じ系統のツメが複数個手に入るというよりは、ルビスパーティのような系統ごちゃ混ぜパーティで別々の系統のツメを入れることができない、ってことではないかと思います。

ルール

注目は第1週のウェイト変動ルールです!

他の週は色々制限はかかっているものの、そこまで特殊なルールというわけでもないので、いつもと違った環境を楽しめるのは1週目のウェイト変動ルールですね!

ウェイト変動は、モンスターの使用率や勝率に応じてウェイトが変化するという特殊ルールで、2021年11月にGPトライアルで1回だけ開催されたことがあります。

その時はアレフガルドのウェイトが60とか、ものすごいことになっていました。

いつもと違ったモンスターを使えて面白かったですが、今回は新モンスター以外のボーナスが一律10%になってしまうので、以前のようにマイナーモンスターで低ウェイト&高ボーナスはできなくなっています。

GPトライアルだと4週連続でウェイトが毎週変わるのが特徴で、パーティ編成がものすごく大変でした。今回は1週だけなのでその点は少し安心です。

2週目以降は、超魔王・超伝説が何かしたの制限になっていて、神獣王も4週目以外は制限がかかっています。

ここしばらくはずっと超魔王や???系が強い環境が続いていましたが、闘技場マスタリー実装もあって、最近は系統パーティが活躍できる環境になりつつあります。

これだけ制限がかかっているのもあって、来シーズンは系統が活躍できるんじゃないでしょうか!

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