【DQMSL】マスターズGP 系統の王殿堂入りルールでトップページ入り!竜王杯 第3週

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【DQMSL】マスターズGP 系統の王殿堂入りルールでトップページ入り!竜王杯 第3週

竜王杯

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竜王杯 第2回マスターズGPが終了しました!

結果は80004ポイントで75位に入ることができました!まさかこんなに上位に入れるとは、超オムドのおかげです!

先週は最終的に700戦くらいやって、ちょっとGPをやりすぎてしまったので、今週は休憩しようと思っていたのですが・・!

今週も調子良さそうなのでついついまたたくさんやってしまいました。

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第3週のルールは、ウェイト130で超魔王・超伝説1体制限となっています。

先週みたいに超オムド・超オルゴパーティは組めないし、アリーナ・超ミルドラースも組めません。

そして系統の王殿堂入りルールというのもあります。

そもそも超オムドが登場してから系統パーティはかなり減っていますが、系統の王が使えなくなるとほぼ絶滅してしまうんじゃないでしょうか。

ドラゴンや悪魔ならかろうじて組めなくもなさそうですけど、なかなか厳しそうですね・・。

今週は系統を使わず、新生転生したキングスペーディオ強を使おうってことなんでしょう!

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ということで今週はこのパーティにしました。

最初はキングスペーディオを試したくて速攻パーティを組んでたんですが、普段使わないので立ち回りに迷うことが多く、なかなかうまくいきませんでした。

やっぱり慣れたパーティの方がいいってことで、超オムドに戻しました。

左3体の超オムド・竜王・ナドラガは変わらず、かみさま・スラキャンサーをウェイトに合わせてアグニース・ヒムにしました。

アグニースは超オムドと合うだろうなと思ってたんですが、使ってみたら想像以上に良かったです。こいつはまじつよです。

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観戦コード:73760846

アグニースはライトメタルボディを持ってるのに普通にHPが高いので、かなり耐久力があります。

魔よけのおまもり(悪魔・ゾンビからのダメージ-15%)を装備して、ミナカトールをかけると仁王昇天殺も普通に耐えてしまいます。

倒されても無敵状態で復活するので、ランダム攻撃を分散させるのに使えるし、2ターン目にもう1回おおいかくせるのがほんとに強いです。

非常に場持ちがいいので、ザオリクを付けてもいいんじゃないかと思ってます。試しにザオラルを付けて使ってるんですが、これがザオリクだったら勝てた!っていう場面は何度かありました。

ただ、ライトメタボとMPの都合で何度も使えないのが悩むところですね。

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観戦コード:73245961

アグニースのもう1ついいところは、メラ耐性以外が普通ってことですね。

エレメントエラーを使うとメラ以外無効になり、相手が使い手・ブレイク持ちなら吸収になります。

メラに関してもシールドや炎の紋章で補えるし、超オムドと組むと属性攻撃にめちゃくちゃ強くなります。

自動復活とライトメタボがあるし、使用感としてはドラゴメタルの属性歪曲バージョンみたいな感覚ですね。

状態異常耐性はドラゴメタルみたいに良くないですけど、おおいかくすは止まっても解除されないので、ある意味ドラゴメタルより使いやすいかもしれません。

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観戦コード:25487150

キングスぺーディオの霹靂閃電はみがわりされてるモンスターに威力3.5倍で、超オムドにとって苦手な性能です。

威力としては、みがわられ状態ならダメージ50%軽減でも1000ダメージくらいで、防御すればなんとか耐えれる感じです。

なので、相手の構成を見て

  1. 超オムド防御でおおいかくす
  2. 超オムド防御でおおいかくさない
  3. 超オムドを捨てる

この3パターンを使い分けます。

1は相手に上位はどう持ちがいて、50%軽減を守りきれば耐えられそうな時に使います。

2は超ピサロにいてつく乱舞で消されそうな時や、分散して受けきれそうな時に使います。

3は絶対に耐え切れない時で、エレメントエラーや零時の儀式で最低限の仕事をしてもらい、他のモンスターでなんとかするパターンです。

ザオリク持ちがいれば、超オムドを落とされたあとにAIいのちだいじにで蘇生の動かし方も有効です。

ただ、相手が霹靂閃電ではなく光輝の重撃を使ってくるパターンもあるので、それであっさり崩されちゃうこともあります。

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けっこうサクサクポイントを積めて、あっという間に2万ポイントまで行けました!

先週よりも稼ぎやすいかもしれません。

理由としては、ボーナスが先週110%だったのが155%に増やせたことですね。アグニースがあの強さで30%付くのはやばいです。

そしてウェイトが下がり超魔王・超伝説1体制限が入ったことで、敵の火力が下がって耐えやすくなったことでしょうか。

ただ、キングスペーディオという天敵が増えたし、相変わらずガナサダイには弱いので、安定して連勝が続くほどではありません。

あくまでボーナスポイントの高さで成立してる感じですね。

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ウィークリー10位に入ることもできました!

このあたりは流れが早くて少し休むとすぐに順位が落ちちゃうので、着いていくのは難しいと思いますが、一瞬でも上位に入れて良かったです。

環境が変わって流行りパーティが出てくると勝ちにくくなる可能性があるので、積めるうちに積んでおこうと思います!

今週もGP沼から抜け出せません。

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